La Guerra contro Telthartown - L'Offensiva
Finale |
Il 18° giorno del 8°
mese del VI anno dalla Fondazione, si scatenò l’offensiva
finale del nemico.
Sull’accampamento degli
Erranti scrosciava una pioggia incessante, quando alcune
staffette informarono il Pendrawen Lizio di alcuni strani
movimenti al campo del Reggimento Mistral.
Egli diede l’ordine
al Guthelic Luisito di disporre i Cavalieri per l’assalto
ed i carri dei musicanti e delle Dame a rinforzo.
I Cavalieri abbatterono le
palizzate del campo ed uscirono tutti all’unisono
seguiti dai carri.
Si disposero quindi in formazione
mentre i carri percorrevano le retrovie.
La schiera nemica, formata
da Goblin e possenti Troll, intenta ad attaccare il campo
non si avvide di queste manovre belliche e venne travolta
dall’impeto dei Cavalieri che con un solo assalto
uccisero quasi tutti i Troll, mentre la Guardia Nazionale
Elfica e gli altri eroi del campo, uniti anche agli Arcieri
Erranti dai carri, dal canto loro bombardavano di frecce
le schiere dei Goblin che, in questo modo, si frantumarono
trascinando i Cavalieri in un feroce corpo a corpo.
La battaglia divenne un susseguirsi
di scontri isolati gli uni dagli altri, nei quali i Goblin
ebbero la peggio e si diedero ad una fuga precipitosa.
Ad essa seguirono dei minuti
di silenzio assoluto, un silenzio innaturale che d’improvviso
venne rotto dal rumore di zoccoli che si avvicinavano.
I Cavalieri Erranti ricompattarono
le righe imbracciando le lance tolte ai Troll e attesero.
Sbucò fuori un manipolo
di Cavalieri.
Il Pendrawen chiese loro
più volte di identificarsi ma questi non lo fecero,
allora per la seconda volta ordinò la carica.
Il manipolo di Cavalieri
nemici si divise in due: una parte andò ad attaccare
il campo Mistral, i cui difensori si erano riorganizzati,
e l’altra parte andò incontro ai Cavalieri
Erranti.
I Cavalieri Erranti arretrando
arrivarono fino ai carri dove i Musici, seppur disarmati
opposero molta resistenza.
Il Governatore Nicolao individuato
il capo dei nemici gli andò incontro e lo sfidò
a duello; alla fine egli vinse e con lui vinse tutto il
Reggimento Mistral perché il nemico fu annientato.
Il Mistral aveva salvato
Lot.
Pioveva anche nel campo fuori
Telthartown e regnava il silenzio. Mentre il Conte Thorm,
affiancato dai Comandanti delle forze presenti in campo,
discuteva della strategia da adottare, un rumore sordo di
un corno da Nord fece capire che ben poco tempo era rimasto
a disposizione per agire.
La strategia era decisa.
Ad un tratto, mentre prendevano
posizione, un fitto tiro di frecce da Nord ed un secondo
tiro da Sud prese di mira i militi. I Paladini dell’Ordine
del Sagittario, sotto il comando del Comandante Ivar, gli
Arcieri Aerlinn, Theon ed Henderson hanno sfruttato al massimo
le loro abilità prendendo sotto mira le truppe nemiche
a Nord, riuscendo così a coprire la sortita della
Cavalleria, guidata dal Conte Thorm in persona e composta
da un buon numero di Paladini.
La Cavalleria ebbe il compito
di conquistare il boschetto posto a Nord-Ovest, seguita
poi a ruota dagli Arcieri e dai gruppi delle forze mistiche
e magiche, mentre il Reggimento Blizzard fece da retroguardia.
Nel momento in cui la Cavalleria raggiunse il boschetto,
incominciando a scontrarsi con l’esercito avverso,
un drappello di militi nemici si avventò dall’altro
lato, ad Ovest, minacciando i gruppi in spostamento verso
la boscaglia. Proprio in questo frangente dall’accampamento
sia i militi che gli arcieri Aerlinn, comandati dallo Stratigoto
DeFronsac si mossero a difesa del fronte senza mai indietreggiare
di un solo passo.
Mentre la battaglia sul campo
infuriava violenta, il Conte Thorm, il Governatore MacGyver,
il Signore VladDracul ed i Paladini riuscirono ad aprirsi
la strada nel bosco uccidendo nemici su nemici. Ben presto
la battaglia fu vinta, ma a caro prezzo.
Infatti un dardo, proprio
nel momento in cui dall’interno della città
si udiva un suono di corno, colpì in pieno petto
il Precettore Rinaldo che cadde senza vita dal proprio destriero.
Nel bosco tornò ben presto la calma vista la ritirata
dei nemici, mentre nei pressi dell’accampamento, il
III Reggimento Blizzard ed i suoi alleati scontavano lo
scotto della battaglia portando i feriti ed i caduti presso
le tende ospedaliere.
La notte passò insonne
per la maggior parte dei presidianti.
Il Conte saggiamente incaricò
il Governatore MacGyver ed il Paladino Drayer, di andare
a chiedere udienza ai Governatori nemici intimando la resa
incondizionata della città.
All’alba i portoni
della città si aprirono.
La guerra era finita.
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Anderwen - Custode
degli Annali della Storia |