LE GESTA DI LOT

Telthartown - Battaglia su più Fronti

Dopo la presa di Telthartown vennero stanziati degli accampamenti: a Nord i Paladini dell'Antico Codice, ad Ovest il Reggimento Blizzard, ad Est il Clan elfico Aerlinn ed il Clan mezzelfico Henderson, a Sud - nel deserto Hamza - il Reggimento Mistral ed suoi alleati Erranti.

I primi tre accampamenti costituivano de facto un tutt'uno, mentre l'accampamento del Mistral e poi quello degli Erranti avevano un ruolo strategico differente nell'ambito della guerra.

Il primo giorno d'occupazione venne, inoltre, firmata un'alleanza con il Clan umano Theon.

Nei giorni successivi alla presa di Telthartown il nemico fece molti atti di guerriglia per mezzo di pochi, ma agguerriti, Goblin che, però, non fecero dei danni sostanziali, anzi permisero, essendo disorganizzati e di poco impatto, agli occupanti di fortificare ulteriormente l'accampamento con una palizzata che fu ultimata il 21° giorno del 8° mese del VI anno dalla Fondazione.

Qualche giorno prima all'accampamento nel deserto di Hamza, invece, si era consumata una cruenta battaglia. Era stata eretta e stava bruciando una pira con i corpi di qualche Arciere che aveva attaccato il campo qualche tempo prima quando da Ovest - l'unica parte del deserto coperta di vegetazione - partirono delle raffiche di frecce incendiarie.

Il Guthelic Luisito e l'Hotron Charis diedero l'ordine di contrattaccare, ma vennero entrambi colpiti. Il Governatore Nicolao prese allora il comando diretto dell'operazione che divenne una battaglia tra Arcieri, nella quale i nemici sembravano avere la meglio perché la palizzata e la tenda delle dame presero fuoco. I nemici si rivelarono erano dei Goblin bassi e verdastri che brandivano asce, si venne quindi ad un cruento scontro corpo a corpo mentre, nelle retrovie, il Brigadiere Coriolano ed il Capitano Knaimor cercavano di riorganizzarsi.

Intanto la battaglia continuava e questa volta volse contro i Goblin che persero un numero ingentissimo di truppe, specie a causa della sfera evocata dal Druido Vecuvia, e si ritirarono.

Il Druido Hitomi pronunciò l'incantesimo ** Vento ** per disperdere il fumo e così diversi Goblin vennero raggiunti dalle frecce mentre si ritiravano.

Nella battaglia perirono coraggiosamente il Balestriere NeoSquall, il Cavaliere Danexh, il Condottiero Adso, colpito alle spalle da un Goblin morente, ed il Condottiero SerLancilotto, raggiunto dalla freccia di un Goblin in ritirata.

La battaglia era finita ma non aveva un vincitore ben preciso, il Mistral aveva solo mantenuto la posizione e contava molti feriti oltre ai morti.

Sei giorni dopo questo attacco, il 18° giorno del 8° mese del VI anno dalla Fondazione, il Governatore Nicolao ordinò agli Erranti ed ai loro alleati di accamparsi a Sud-Est del resto del Reggimento per controllare meglio possibili attacchi alle spalle ad una distanza minima.

La sera vi fu al campo un attacco di Goblin provenienti dal fiume, che riuscirono ad abbattere una palizzata, ad appiccare il fuoco ad alcune tende ed anche ad uccidere lo Scudiero Eldarion prima di venire respinti.

Due giorni dopo furono avvistati tre Goblin, uno dei quali sembrava avere in mano una mappa; la decisione fu immediata: un gruppo di combattenti a cavallo, guidati dal Pendrawen Lizio, partì all'assalto mentre altri rimanevano all'interno a fornire copertura.

Ma quella che sembrava una pattuglia in esplorazione era invece un'imboscata.

Infatti i tre si diedero alla fuga mentre dalla boscaglia uscì un gruppo di quindici Goblin molto agguerriti che accerchiarono i cavalieri. Anche questa volta la battaglia fu feroce e fu vinta soprattutto grazie agli Arcieri che, dal campo, offrirono un'ottima copertura, ma anche stavolta purtroppo vi fu un morto, lo Scudiero RaidenI.

Anderwen - Custode degli Annali della Storia