Nani
(allineamento NEUTRALE)
Lorgoglioso popolo dei Nani è caratterizzato
principalmente da ottimi guerrieri e strateghi. Sviluppando la loro cultura nelle caverne
e nelle grotte, in cui hanno scavato per cercare minerali da lavorare abilmente, hanno
imparato ad essere solitari e diffidenti verso gli stranieri; ma questo non impedisce loro
di essere generosi con chi imparano ad amare, sanno apprezzare i gioielli, e questo li
porta, alle volte, a divenire abili mercanti o avidi ...
Sanno essere molto testardi e cocciuti, ma questo li porta spesso a raggiungere le mete
prefissate; così come il loro senso della giustizia può trasformarsi raramente in sete
di vendetta.
Tutto questo viene portato dal loro estremismo puro: per un Nano non esiste il grigio, ma
solamente il bianco od il nero.
Fisicamente sono tozzi e compatti: riescono a pesare anche 100 Kg (come un umano), pur non
superando 1,30 m.; anche per loro i maschi sono i più massicci e pesanti.
La loro pelle è abbastanza scura, al contrario dei capelli che possono anche essere
castani chiari, portati lunghi quasi ad uniformarsi con le immancabili barbe. La loro età
riesce a giungere fino ai 400 anni.
Massimale Forza: 90 Massimale Mente: 60
Bonus 1: Resistenza Fisica
La soglia del dolore dei nani è particolarmente alta, ciò permette loro di subire un
numero di ferite maggiore a quelle di un umano, prima di cadere agonizzante. Grazie allo
stile di vita del popolo dei nani, ed alla costituzione naturale, i nani hanno anche una
generale maggiore resistenza alla fatica ed alle malattie
Bonus 2: Infravisione
I nani da sempre abituati a vivere nel sottosuolo hanno sviluppato la capacità di vedere
anche con pochissima luce (non al buio).
Malus: Non sono in grado di utilizzare armi da lancio, archi e balestre. Sono la razza più lenta nella corsa
ANATOMIA UFFICIALE
Introduzione:
I nani sono un popolo robusto,
rigido nel corpo come nello spirito. Inamovibili, spesso testardi ed orgogliosi, non
dimenticano mai un torto subito o un insulto, allo stesso modo raramente dimenticano un
favore o una cortesia ricevuta. Il loro amore per la ricchezza e per gli oggetti raffinati
spesso si trasforma in avidità ed avarizia, l`oro esercita un forte dominio sulla mente
di molti nani. Sono riservati ed assai gelosi dei loro segreti, anche per questo si
mescolano molto raramente con le altre razze se non per commerciare. Vegliano con
possessione e gelosia su donne e bambini.
Massimali:
Mente: 60
Forza: 90
Anatomia esterna:
Aspetto: Antropomorfo, piuttosto tozzo e coriaceo, risulta alla vista
goffo e tarchiato.
Altezza: Compresa tra i 100 ed i 150 cm.
Peso: Varia tra i 65 ed i 120 kg.
Testa: Gli occhi sono di colore variabile ma in genere scuri. E` sempre
presente la barba in entrambi i sessi, anche se le femmine talvolta la radono. Il collo è
corto e tozzo infossato tra le spalle. I maschi, per tradizione, si lasciano crescere
delle barbe lunghe e folte di cui vanno estremamente fieri, separandole in più punte o
intrecciandole.
Tronco: Di natura massiccia e resistente. Presenta spalle molto ampie.
Arti: Naturalmente più sviluppati di quelli umani sono muscolosi e molto
adatti ai lavori pesanti.
Epidermide: E` decisamente coriacea e resistente, ruvida nella maggior
parte dei soggetti. Talvolta liscia e soda nelle femmine. La colorazione varia per tutte
le tonalità del rosa e del marrone e in rari casi può essere grigia.
Anatomia interna:
Sistema Nervoso: Formato da cervello, midollo spinale e di connessioni
nervose e neurali simili a quelle umane, ma più resistenti agli stimoli del dolore.
Sensi:
Vista: Analoga a quella umana.
Udito: Analogo a quello umano.
Tatto: Analogo a quello umano.
Olfatto: Analogo a quello umano.
Gusto: Meno sensibile di quello umano è particolarmente avvezzo all`asprezza della birra.
Sistema Cardio-Vascolare: Formato da cuore arterie vene e capillari. Il
cuore è però più grande e resistente rispetto a quello umano; non va soggetto ai
problemi circolatori causati dall`avanzare degli anni data la maggiore portata e sezione
dei vasi sanguigni.
Sistema Respiratorio: Formato da trachea, bronchi e polmoni. I polmoni
sono fasciati da muscoli volontari che gli forniscono la capacità di auto regolamentare
la respirazione, cosa che permette di andare in uno stato di trance, di rallentare il
battito cardiaco e ridurre la necessità di ossigeno.
Apparato Digerente: Formato da esofago, stomaco, intestino e fegato, più
resistenti data la qualità e la quantità di alcool e cibi ingeriti da un nano. A causa
di questa dieta sregolata soffrono spesso di problemi digestivi che causano inconfondibili
rumori.
Apparato Muscolare: Presenta tendini molto robusti ed elastici ben saldi
sull`ossatura. I fasci muscolari degli arti e del tronco sono massicci, compatti ed
eccezionalmente sviluppati rendendo il nano resistente agli urti e alle contusioni. La
muscolatura resiste bene anche alla fatica. A causa della conformazione muscolare gli è
però impossibile l`uso di oggetti o la possibilità di fare movimenti per cui serve
l`estensione degli arti; per questo sono molto goffi nella corsa.
Apparato Osseo: E` strutturalmente uguale a quello umano, si presenta
però composto da ossa particolarmente robuste e di sezione maggiore. A causa della bassa
porosità delle ossa, esse sono esponenzialmente più dense di quelle umane. E ne consegue
che il peso è maggiore, ed è maggiore anche il carico di rottura dell`osso. Le capsule
sinoviali delle articolazioni sono molto resistenti e più elastiche di quelle umane.
Apparato Riproduttore: Analogo a quello umano sia il maschile che in
femminile, per funzionamento, tempi, e patologie.
Caratteristiche Generali:
Longevità: Più o meno all`età di cinquant`anni raggiungono il pieno
sviluppo fisico e sulla soglia degli ottanta dimostrano un aspetto invecchiato che può
trarre in inganno sul loro vigore e sulla loro forza. La vita di un nano può durare fino
a 400 anni ma, a causa del carattere molto iracondo e della facilità con cui si lasciano
coinvolgere negli scontri fisici, la media della razza è decisamente più bassa.
Veleni:
Medesima tolleranza degli umani.
Nascita:
La fertilità è molto limitata. Generalmente il parto è singolo, molto raramente
gemellare. La procreazione avviene tramite accoppiamento del maschio con la femmina. La
gravidanza dura dai 3 ai 4 mesi, alla fine dei quali c`è il parto.
Morte e Ferite: n.p.
Carattere:
I Nani, o Khazad, si ritengono innanzi tutto lungimiranti e responsabili, benevoli quanto
serve e dotati di buon senso e praticità. Purtroppo per loro, le altre razze interpretano
spesso gli stessi caratteri come cocciutaggine, immobilismo e tendenza a voler avere
sempre ragione. Il "Popolo Basso" forma un gruppo molto omogeneo che, con le
inevitabili eccezioni, tende ad essere formato da individui tra loro molto simili. Ecco
perché i Nani, noti fra l`altro per la loro rudezza, per la loro franchezza brutale e per
l`alto senso dell`onore, si considerano tra loro tutti "Fratelli", anche se le
differenze tra i vari Clan e sottorazze esistenti possono portare ad alcuni temporanei
screzi interni, solitamente conclusi davanti all`ennesimo boccale di birra. Allo stesso
tempo, chi non è Nano viene spesso visto come un potenziale pericolo o almeno con
sospetto. In particolare, essi sono molto sospettosi nei confronti di tutti i Maghi ed in
particolare degli Elfi, in passato nemici dichiarati. Di sangue nobile, molto orgogliosi
della loro storia e molto gelosi dei loro segreti, essi sono capaci di rancori senza fine,
ma la parola data ad un amico è sacra. Ecco perché usano estrema cautela prima di
stringere un patto, poiché ogni patto viene onorato sino alla fine. Non danno mai molte
soddisfazioni con aperti complimenti ma, seppur con il loro modo un pò brusco, sanno
sempre quando serve dire una parola di conforto. Grandi e infaticabili artigiani, alcuni
di loro vivono nelle viscere delle montagne, perché è nella roccia, dalla quale secondo
la leggenda furono plasmati, che sentono le loro origini. In genere, essi sono sobri nei
gusti (ma incuriositi dalle abitudini degli altri), silenziosi (ma grandi osservatori e
ascoltatori), possessivi (e ammiratori delle ricchezze altrui), sospettosi (ma pronti a
tutto per gli amici), introversi (ma un abbraccio in fondo li rende contenti) e avari (non
certo di saggi precetti). I Nani sono anche noti per il loro valore in battaglia, nel
pericolo sono calmi e non si scompongono. Sempre bene equipaggiati ed incrollabili nelle
loro convinzioni, combattono sino alla fine.
SKILL DI RAZZA
Skill di ATTACCO
COLPO STORDENTE
Descrizione: Il popolo dei Nani si tramanda l`arte della guerra e del combattimento da
secoli. Lunghi anni ad affinare le tecniche di combattimento hanno reso i Nani
particolarmente abili nello stordire i propri avversari. Un colpo potente con l`arma del
Nano oltre ad infliggere danno stordisce per pochi minuti un avversario. L`avversario
rimane in piedi, ma non connette e barcolla. Tiene ancora in mano le armi o gli scudi. Il
colpo successivo ha una maggiore precisione, avendo l`occasione di colpire avversari
pressochè inermi.
Durata: 3 minuti
Target: un avversario
Rieseguibile: 12 ore
% di successo: 5 anni di Lot 90%
Frase Positiva: XXX si muove deciso, con un`espressione di incrollabile determinazione
dipinta in volto, vibrando un potente colpo in direzione del proprio nemico. L`arma del
Nano fende l`aria con precisione, e colpisce duramente il proprio bersaglio, provocando
una ferita profonda e un senso diffuso di stordimento e confusione.
Frase Negativa: La rabbia che pervade XXX è più forte della concentrazione, il colpo
portato non è abbastanza preciso e non riesce a stordire l`avversario
Skill di DIFESA
RESISTENZA ALLA MAGIA
Descrizione: I Nani sono per natura diffidenti ad ogni genere di magia e capacità che
ritengano di natura magica. Ciò deriva, in parte, dalla stessa natura dei nani. Un Nano
oggetto di un incantesimo o di una capacità magica di razza può quindi tentare di
resistergli. Questa abilità non vale per attacchi che riproducano attacchi fisici (come
fiamme o fulmini) ma per ogni genere di magia e capacità che riguarda la mente e cerca di
traviarla o influenzarla. Ciò rispecchia anche la determinazione incrollabile dei nani,
poco avvezzi a credere ad ogni cosa che vedono.
Effetto: Il Nano riesce a resistere all`effetto magico che ha contrastato con la propria
forza di volontà.
Durata: un tempo equivalente a quello dell`effetto magico contrastato.
Target: Se stessi
Rieseguibile: 12 ore
% di successo: 5 anni di Lot 90%
Frase Positiva: XXX socchiude gli occhi e per un breve istante il Nano sembra lottare
contro un nemico invisibile, quindi increspa le labbra in un sorriso di soddisfazione.
Grazie alla sua forte determinazione riesce a resistere all`incantesimo mentale di YYY.
Frase Negativa: La lotta interiore di XXX non ha effetto. La sua determinazione vacilla e
il Nano non riesce a resistere all`incanto di YYY.
Skill di GIOCO:
CUORE MATTO
Descrizione: I Nani, grazie ad una soglia del dolore più alta e ad un proprio particolare
anatomico, riescono a sopportare per un tempo maggiore delle altre razze le ferite inferte
dalle armi. Un Nano, infatti, nel momento in cui una ferita subita sanguinasse in maniera
sufficiente da fargli venir meno le forze, potrà cercare di rallentare il proprio battito
cardiaco. Grazie a ciò il cuore, pompando sempre più lentamente, porta ad un minor
deflusso di sangue al di fuori della ferita.
Durata: 6 minuti
Target: Se stessi
Rieseguibile: 8 ore
% di successo: 5 anni di Lot 90%
Frase Positiva: XXX osserva per un istante la ferita sanguinante che gli è stata inferta.
Dopo aver tratto un respiro profondo, osserva dinanzi a se concentrandosi. Lentamente il
cuore
rallenta il proprio battito ed il flusso di sangue diminuisce, mentre il volto del Nano
perde appena di colorito.
Frase Negativa: XXX osserva per un istante la ferita sanguinante che gli è stata inferta.
La gravità della stesa non permette al Nano di concentrarsi fallendo il tentativo di
diminuire il deflusso del sangue dalla ferita.