Nani

(allineamento NEUTRALE)

 

L’orgoglioso popolo dei Nani è caratterizzato principalmente da ottimi guerrieri e strateghi. Sviluppando la loro cultura nelle caverne e nelle grotte, in cui hanno scavato per cercare minerali da lavorare abilmente, hanno imparato ad essere solitari e diffidenti verso gli stranieri; ma questo non impedisce loro di essere generosi con chi imparano ad amare, sanno apprezzare i gioielli, e questo li porta, alle volte, a divenire abili mercanti o avidi ...
Sanno essere molto testardi e cocciuti, ma questo li porta spesso a raggiungere le mete prefissate; così come il loro senso della giustizia può trasformarsi raramente in sete di vendetta.
Tutto questo viene portato dal loro estremismo puro: per un Nano non esiste il grigio, ma solamente il bianco od il nero.
Fisicamente sono tozzi e compatti: riescono a pesare anche 100 Kg (come un umano), pur non superando 1,30 m.; anche per loro i maschi sono i più massicci e pesanti.
La loro pelle è abbastanza scura, al contrario dei capelli che possono anche essere castani chiari, portati lunghi quasi ad uniformarsi con le immancabili barbe. La loro età riesce a giungere fino ai 400 anni.

Massimale Forza: 90 Massimale Mente: 60

Bonus 1: Resistenza Fisica
La soglia del dolore dei nani è particolarmente alta, ciò permette loro di subire un numero di ferite maggiore a quelle di un umano, prima di cadere agonizzante. Grazie allo stile di vita del popolo dei nani, ed alla costituzione naturale, i nani hanno anche una generale maggiore resistenza alla fatica ed alle malattie

Bonus 2: Infravisione
I nani da sempre abituati a vivere nel sottosuolo hanno sviluppato la capacità di vedere anche con pochissima luce (non al buio).

Malus: Non sono in grado di utilizzare armi da lancio, archi e balestre. Sono la razza più lenta nella corsa

 

ANATOMIA UFFICIALE

Introduzione:

I nani sono un popolo robusto, rigido nel corpo come nello spirito. Inamovibili, spesso testardi ed orgogliosi, non dimenticano mai un torto subito o un insulto, allo stesso modo raramente dimenticano un favore o una cortesia ricevuta. Il loro amore per la ricchezza e per gli oggetti raffinati spesso si trasforma in avidità ed avarizia, l`oro esercita un forte dominio sulla mente di molti nani. Sono riservati ed assai gelosi dei loro segreti, anche per questo si mescolano molto raramente con le altre razze se non per commerciare. Vegliano con possessione e gelosia su donne e bambini.

Massimali:

Mente: 60

Forza: 90

Anatomia esterna:

Aspetto: Antropomorfo, piuttosto tozzo e coriaceo, risulta alla vista goffo e tarchiato.

Altezza: Compresa tra i 100 ed i 150 cm.

Peso: Varia tra i 65 ed i 120 kg.

Testa: Gli occhi sono di colore variabile ma in genere scuri. E` sempre presente la barba in entrambi i sessi, anche se le femmine talvolta la radono. Il collo è corto e tozzo infossato tra le spalle. I maschi, per tradizione, si lasciano crescere delle barbe lunghe e folte di cui vanno estremamente fieri, separandole in più punte o intrecciandole.

Tronco: Di natura massiccia e resistente. Presenta spalle molto ampie.

Arti: Naturalmente più sviluppati di quelli umani sono muscolosi e molto adatti ai lavori pesanti.

Epidermide: E` decisamente coriacea e resistente, ruvida nella maggior parte dei soggetti. Talvolta liscia e soda nelle femmine. La colorazione varia per tutte le tonalità del rosa e del marrone e in rari casi può essere grigia.


Anatomia interna:

Sistema Nervoso: Formato da cervello, midollo spinale e di connessioni nervose e neurali simili a quelle umane, ma più resistenti agli stimoli del dolore.

Sensi:
Vista: Analoga a quella umana.
Udito: Analogo a quello umano.
Tatto: Analogo a quello umano.
Olfatto: Analogo a quello umano.
Gusto: Meno sensibile di quello umano è particolarmente avvezzo all`asprezza della birra.

Sistema Cardio-Vascolare: Formato da cuore arterie vene e capillari. Il cuore è però più grande e resistente rispetto a quello umano; non va soggetto ai problemi circolatori causati dall`avanzare degli anni data la maggiore portata e sezione dei vasi sanguigni.

Sistema Respiratorio: Formato da trachea, bronchi e polmoni. I polmoni sono fasciati da muscoli volontari che gli forniscono la capacità di auto regolamentare la respirazione, cosa che permette di andare in uno stato di trance, di rallentare il battito cardiaco e ridurre la necessità di ossigeno.

Apparato Digerente: Formato da esofago, stomaco, intestino e fegato, più resistenti data la qualità e la quantità di alcool e cibi ingeriti da un nano. A causa di questa dieta sregolata soffrono spesso di problemi digestivi che causano inconfondibili rumori.

Apparato Muscolare: Presenta tendini molto robusti ed elastici ben saldi sull`ossatura. I fasci muscolari degli arti e del tronco sono massicci, compatti ed eccezionalmente sviluppati rendendo il nano resistente agli urti e alle contusioni. La muscolatura resiste bene anche alla fatica. A causa della conformazione muscolare gli è però impossibile l`uso di oggetti o la possibilità di fare movimenti per cui serve l`estensione degli arti; per questo sono molto goffi nella corsa.

Apparato Osseo: E` strutturalmente uguale a quello umano, si presenta però composto da ossa particolarmente robuste e di sezione maggiore. A causa della bassa porosità delle ossa, esse sono esponenzialmente più dense di quelle umane. E ne consegue che il peso è maggiore, ed è maggiore anche il carico di rottura dell`osso. Le capsule sinoviali delle articolazioni sono molto resistenti e più elastiche di quelle umane.

Apparato Riproduttore: Analogo a quello umano sia il maschile che in femminile, per funzionamento, tempi, e patologie.

Caratteristiche Generali:

Longevità: Più o meno all`età di cinquant`anni raggiungono il pieno sviluppo fisico e sulla soglia degli ottanta dimostrano un aspetto invecchiato che può trarre in inganno sul loro vigore e sulla loro forza. La vita di un nano può durare fino a 400 anni ma, a causa del carattere molto iracondo e della facilità con cui si lasciano coinvolgere negli scontri fisici, la media della razza è decisamente più bassa.

Veleni:

Medesima tolleranza degli umani.

Nascita:

La fertilità è molto limitata. Generalmente il parto è singolo, molto raramente gemellare. La procreazione avviene tramite accoppiamento del maschio con la femmina. La gravidanza dura dai 3 ai 4 mesi, alla fine dei quali c`è il parto.

Morte e Ferite: n.p.

Carattere:

I Nani, o Khazad, si ritengono innanzi tutto lungimiranti e responsabili, benevoli quanto serve e dotati di buon senso e praticità. Purtroppo per loro, le altre razze interpretano spesso gli stessi caratteri come cocciutaggine, immobilismo e tendenza a voler avere sempre ragione. Il "Popolo Basso" forma un gruppo molto omogeneo che, con le inevitabili eccezioni, tende ad essere formato da individui tra loro molto simili. Ecco perché i Nani, noti fra l`altro per la loro rudezza, per la loro franchezza brutale e per l`alto senso dell`onore, si considerano tra loro tutti "Fratelli", anche se le differenze tra i vari Clan e sottorazze esistenti possono portare ad alcuni temporanei screzi interni, solitamente conclusi davanti all`ennesimo boccale di birra. Allo stesso tempo, chi non è Nano viene spesso visto come un potenziale pericolo o almeno con sospetto. In particolare, essi sono molto sospettosi nei confronti di tutti i Maghi ed in particolare degli Elfi, in passato nemici dichiarati. Di sangue nobile, molto orgogliosi della loro storia e molto gelosi dei loro segreti, essi sono capaci di rancori senza fine, ma la parola data ad un amico è sacra. Ecco perché usano estrema cautela prima di stringere un patto, poiché ogni patto viene onorato sino alla fine. Non danno mai molte soddisfazioni con aperti complimenti ma, seppur con il loro modo un pò brusco, sanno sempre quando serve dire una parola di conforto. Grandi e infaticabili artigiani, alcuni di loro vivono nelle viscere delle montagne, perché è nella roccia, dalla quale secondo la leggenda furono plasmati, che sentono le loro origini. In genere, essi sono sobri nei gusti (ma incuriositi dalle abitudini degli altri), silenziosi (ma grandi osservatori e ascoltatori), possessivi (e ammiratori delle ricchezze altrui), sospettosi (ma pronti a tutto per gli amici), introversi (ma un abbraccio in fondo li rende contenti) e avari (non certo di saggi precetti). I Nani sono anche noti per il loro valore in battaglia, nel pericolo sono calmi e non si scompongono. Sempre bene equipaggiati ed incrollabili nelle loro convinzioni, combattono sino alla fine.

SKILL DI RAZZA

Skill di ATTACCO

COLPO STORDENTE

Descrizione: Il popolo dei Nani si tramanda l`arte della guerra e del combattimento da secoli. Lunghi anni ad affinare le tecniche di combattimento hanno reso i Nani particolarmente abili nello stordire i propri avversari. Un colpo potente con l`arma del Nano oltre ad infliggere danno stordisce per pochi minuti un avversario. L`avversario rimane in piedi, ma non connette e barcolla. Tiene ancora in mano le armi o gli scudi. Il colpo successivo ha una maggiore precisione, avendo l`occasione di colpire avversari pressochè inermi.

Durata: 3 minuti
Target: un avversario
Rieseguibile: 12 ore
% di successo: 5 anni di Lot 90%

Frase Positiva: XXX si muove deciso, con un`espressione di incrollabile determinazione dipinta in volto, vibrando un potente colpo in direzione del proprio nemico. L`arma del Nano fende l`aria con precisione, e colpisce duramente il proprio bersaglio, provocando una ferita profonda e un senso diffuso di stordimento e confusione.
Frase Negativa: La rabbia che pervade XXX è più forte della concentrazione, il colpo portato non è abbastanza preciso e non riesce a stordire l`avversario

Skill di DIFESA

RESISTENZA ALLA MAGIA

Descrizione: I Nani sono per natura diffidenti ad ogni genere di magia e capacità che ritengano di natura magica. Ciò deriva, in parte, dalla stessa natura dei nani. Un Nano oggetto di un incantesimo o di una capacità magica di razza può quindi tentare di resistergli. Questa abilità non vale per attacchi che riproducano attacchi fisici (come fiamme o fulmini) ma per ogni genere di magia e capacità che riguarda la mente e cerca di traviarla o influenzarla. Ciò rispecchia anche la determinazione incrollabile dei nani, poco avvezzi a credere ad ogni cosa che vedono.
Effetto: Il Nano riesce a resistere all`effetto magico che ha contrastato con la propria forza di volontà.

Durata: un tempo equivalente a quello dell`effetto magico contrastato.
Target: Se stessi
Rieseguibile: 12 ore
% di successo: 5 anni di Lot 90%

Frase Positiva: XXX socchiude gli occhi e per un breve istante il Nano sembra lottare contro un nemico invisibile, quindi increspa le labbra in un sorriso di soddisfazione. Grazie alla sua forte determinazione riesce a resistere all`incantesimo mentale di YYY.
Frase Negativa: La lotta interiore di XXX non ha effetto. La sua determinazione vacilla e il Nano non riesce a resistere all`incanto di YYY.

Skill di GIOCO:

CUORE MATTO

Descrizione: I Nani, grazie ad una soglia del dolore più alta e ad un proprio particolare anatomico, riescono a sopportare per un tempo maggiore delle altre razze le ferite inferte dalle armi. Un Nano, infatti, nel momento in cui una ferita subita sanguinasse in maniera sufficiente da fargli venir meno le forze, potrà cercare di rallentare il proprio battito cardiaco. Grazie a ciò il cuore, pompando sempre più lentamente, porta ad un minor deflusso di sangue al di fuori della ferita.

Durata: 6 minuti
Target: Se stessi
Rieseguibile: 8 ore
% di successo: 5 anni di Lot 90%

Frase Positiva: XXX osserva per un istante la ferita sanguinante che gli è stata inferta. Dopo aver tratto un respiro profondo, osserva dinanzi a se concentrandosi. Lentamente il cuore
rallenta il proprio battito ed il flusso di sangue diminuisce, mentre il volto del Nano perde appena di colorito.
Frase Negativa: XXX osserva per un istante la ferita sanguinante che gli è stata inferta. La gravità della stesa non permette al Nano di concentrarsi fallendo il tentativo di diminuire il deflusso del sangue dalla ferita.