La guerra
contro Telthartown
L’offensiva
finale
Il
18° giorno del 8° mese del VI anno dalla Fondazione, si scatenò l’offensiva
finale del nemico.
Sull’accampamento
degli Erranti scrosciava una pioggia incessante, quando alcune staffette
informarono il Pendrawen Lizio di alcuni strani movimenti al campo del
Reggimento Mistral.
Egli
diede l’ordine al Guthelic Luisito di disporre i Cavalieri per l’assalto ed
i carri dei musicanti e delle Dame a rinforzo.
I
Cavalieri abbatterono le palizzate del campo ed uscirono tutti all’unisono
seguiti dai carri.
Si
disposero quindi in formazione mentre i carri percorrevano le retrovie.
La
schiera nemica, formata da Goblin e possenti Troll, intenta ad attaccare il
campo non si avvide di queste manovre belliche e venne travolta dall’impeto
dei Cavalieri che con un solo assalto uccisero quasi tutti i Troll, mentre la
Guardia Nazionale Elfica e gli altri eroi del campo, uniti anche agli Arcieri
Erranti dai carri, dal canto loro bombardavano di frecce le schiere dei Goblin
che, in questo modo, si frantumarono trascinando i Cavalieri in un feroce corpo
a corpo.
La
battaglia divenne un susseguirsi di scontri isolati gli uni dagli altri, nei
quali i Goblin ebbero la peggio e si diedero ad una fuga precipitosa.
Ad essa
seguirono dei minuti di silenzio assoluto, un silenzio innaturale che
d’improvviso venne rotto dal rumore di zoccoli che si avvicinavano.
I
Cavalieri Erranti ricompattarono le righe imbracciando le lance tolte ai Troll e
attesero.
Sbucò
fuori un manipolo di Cavalieri.
Il
Pendrawen chiese loro più volte di identificarsi ma questi non lo fecero,
allora per la seconda volta ordinò la carica.
Il
manipolo di Cavalieri nemici si divise in due: una parte andò ad attaccare il
campo Mistral, i cui difensori si erano riorganizzati, e l’altra parte andò
incontro ai Cavalieri Erranti.
I
Cavalieri Erranti arretrando arrivarono fino ai carri dove i Musici, seppur
disarmati opposero molta resistenza.
Il
Governatore Nicolao individuato il capo dei nemici gli andò incontro e lo sfidò
a duello; alla fine egli vinse e con lui vinse tutto il Reggimento Mistral perché
il nemico fu annientato.
Il
Mistral aveva salvato Lot.
Pioveva
anche nel campo fuori Telthartown e regnava il silenzio. Mentre il Conte Thorm,
affiancato dai Comandanti delle forze presenti in campo, discuteva della
strategia da adottare, un rumore sordo di un corno da Nord fece capire che ben
poco tempo era rimasto a disposizione per agire.
La
strategia era decisa.
Ad un
tratto, mentre prendevano posizione, un fitto tiro di frecce da Nord ed un
secondo tiro da Sud prese di mira i militi. I Paladini dell’Ordine del
Sagittario, sotto il comando del Comandante Ivar, gli Arcieri Aerlinn, Theon ed
Henderson hanno sfruttato al massimo le loro abilità prendendo sotto mira le
truppe nemiche a Nord, riuscendo così a coprire la sortita della Cavalleria,
guidata dal Conte Thorm in persona e composta da un buon numero di Paladini.
La
Cavalleria ebbe il compito di conquistare il boschetto posto a Nord-Ovest,
seguita poi a ruota dagli Arcieri e dai gruppi delle forze mistiche e magiche,
mentre il Reggimento Blizzard fece da retroguardia. Nel momento in cui la
Cavalleria raggiunse il boschetto, incominciando a scontrarsi con l’esercito
avverso, un drappello di militi nemici si avventò dall’altro lato, ad Ovest,
minacciando i gruppi in spostamento verso la boscaglia. Proprio in questo
frangente dall’accampamento sia i militi che gli arcieri Aerlinn, comandati
dallo Stratigoto DeFronsac si mossero a difesa del fronte senza mai
indietreggiare di un solo passo.
Mentre la
battaglia sul campo infuriava violenta, il Conte Thorm, il Governatore MacGyver,
il Signore VladDracul ed i Paladini riuscirono ad aprirsi la strada nel bosco
uccidendo nemici su nemici. Ben presto la battaglia fu vinta, ma a caro prezzo.
Infatti
un dardo, proprio nel momento in cui dall’interno della città si udiva un
suono di corno, colpì in pieno petto il Precettore Rinaldo che cadde senza vita
dal proprio destriero. Nel bosco tornò ben presto la calma vista la ritirata
dei nemici, mentre nei pressi dell’accampamento, il III Reggimento Blizzard ed
i suoi alleati scontavano lo scotto della battaglia portando i feriti ed i
caduti presso le tende ospedaliere.
La notte
passò insonne per la maggior parte dei presidianti.
Il
Conte saggiamente incaricò il Governatore MacGyver ed il Paladino Drayer, di
andare a chiedere udienza ai Governatori nemici intimando la resa incondizionata
della città.
All’alba
i portoni della città si aprirono.
La
guerra era finita.
Anderwen
Custode
degli Annali della Storia